UI למשחקים מעט שונה מעיצוב UI לדברים אחרים, העיצוב מתפרש על כמות גדולה יותר של אובייקטים לעיצוב וברוב המקרים יש כמה מצבים שונים לכל אובייקט כמו מה קורה כשלוחצים על משהו, איך מופיעות הנקודות על המסך, מה קורה כשמשחררים את האצבע מהמסך והרשימה ארוכה ואין סופית.
תהליך העבודה של בניית משחקים לא שונה בהרבה מבניית תוכנות, אך תהליך העיצוב יכול להיות מורכב ומסובך אם לא מתכננים נכון – שינויים בעיצוב לרוב נעשים לרוחב וגרפיקה אשר מבוססת על גרפיקה אחרת יותר קשה לעדכון.
אינדיזיין מעצבים ממשקים למשחקים, כמו גם את תוכן המשחק הכולל אובייקטים בתלת מימד, אנימציות, אפקטים וויזואליים, כפתורים, אלמנטים בגרסת ווקטור וביטמאפ, לופים אנימטיביים, רקעים ועוד רבים אחרים. כמו כן, גם כל העיצוב ההיקפי כגון תמונות מסך לאפסטור, גוגל פליי, סרטונים פרסומיים למשחק, אייקונים לכל סוגי המדיות, דפי נחיתה, מיני סייט, באנרים פרסומיים, פליירים וכדומה.
עבודת עיצוב ו- UI איכותית למשחק חייבת להתמך על ידי חשיבה על חווית המשתמש ולעיתים נדרשות כמה גרסאות להגיע לתוצאה הרצויה ובעלת התועלת הגדולה ביותר.
ניתן לקרוא עוד אודות UX בעמוד "חווית משתמש "